【スプラレイダース】ロングレンジが高火力 ハイオク4KやLN2スピナーで深層攻略

『スプラトゥーン レイダース』では、ロングレンジを使った空中ビルドと深層向けブキの組み合わせが検討されています。
ロングレンジはブキパワーと秘宝パワーを合わせて最大48%まで伸ばせるため、4Kリッター、LN2スピナー、ラッパ、オーリオスイーパーなどで高い火力を出せます。スケットポットやヒッパレーザーにも距離補正が適用される一方、無限食堂の深層では位置取りや発酵爆発、ガジェット短縮まで揃えないと時間切れになりやすい構成です。
56: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 00:53:41.76 ID:xPZSY6Cy0
初絶品のアブラブラスターちゃん使い続けてたけど絶品プロパン出てきたから乗り換えるべき?
試し撃ちしたら恐ろしい勢いでインク減るなこれ
試し撃ちしたら恐ろしい勢いでインク減るなこれ
61: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 01:12:28.91 ID:eBuu4CGZ0
>>56
プロパンは飛び始めると物足りなくなるから個人的には乗り換える程じゃないかな
どうせ強化するならシャークの方が使いやすくて
なんならこっちもロングレンジ乗るギリギリの射程だからラッパも悪くない
プロパンは飛び始めると物足りなくなるから個人的には乗り換える程じゃないかな
どうせ強化するならシャークの方が使いやすくて
なんならこっちもロングレンジ乗るギリギリの射程だからラッパも悪くない
62: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 01:16:33.86 ID:MpWTG7oK0
>>61
ラッパは空中と相性めっちゃ良いこれのおかげで91階と99階がクソ言われてる理由がわからんかった
ラッパは空中と相性めっちゃ良いこれのおかげで91階と99階がクソ言われてる理由がわからんかった
73: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 01:53:46.53 ID:3bd0137z0
カチコミ投擲って枠さえあれば選択肢だよな
ジャンプで距離取らずカチワリロングレンジ発動できるから
ジャンプで距離取らずカチワリロングレンジ発動できるから
108: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 07:07:21.64 ID:g/pyvtEh0
ジャンプで跳んでフライ効果維持して撃ち続けるためとかかね
まぁ確かに浮いて撃ち続ければ思考停止しててもある程度の強さは維持出来るとは思うが
俺は直殴り系武器だからアレだが、リッターとか持ったら貫通のために高度下げたいなとかも思いそうだけどどうなんだろ
まぁ確かに浮いて撃ち続ければ思考停止しててもある程度の強さは維持出来るとは思うが
俺は直殴り系武器だからアレだが、リッターとか持ったら貫通のために高度下げたいなとかも思いそうだけどどうなんだろ
122: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 07:35:52.97 ID:a/l8J5wpM
>>108
俺はアルペンだけど、撃ちながら高度を下げたい事は普通にあるよ、凍ったテッパンの裏に降りたり、一旦足を付けて立て直したりするし、普通にイカ移動も使う
そもそもジャンプボムで凍らせようと思ったら対象の高さまで降りないと凍らない
周回を攻撃しながら降りてるのに引っかかった上に、メインを使えないイカ状態を強制されるのははなかなかストレスだよ
俺はアルペンだけど、撃ちながら高度を下げたい事は普通にあるよ、凍ったテッパンの裏に降りたり、一旦足を付けて立て直したりするし、普通にイカ移動も使う
そもそもジャンプボムで凍らせようと思ったら対象の高さまで降りないと凍らない
周回を攻撃しながら降りてるのに引っかかった上に、メインを使えないイカ状態を強制されるのははなかなかストレスだよ
396: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 15:59:41.40 ID:yEF9NcqGd
>>122
単発カチワリの弓やチャージャーと違ってスピナーだと射撃時間長いから空中強化とかロングレンジの維持でスクリュー浮遊のお世話になるよ
単発カチワリの弓やチャージャーと違ってスピナーだと射撃時間長いから空中強化とかロングレンジの維持でスクリュー浮遊のお世話になるよ
227: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 11:54:02.84 ID:njb0bS4f0
スケットポットとヒッパレーザーにロングレンジ乗るんだな
知らんかったぜ
知らんかったぜ
233: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:01:18.32 ID:EpXgfphM0
>>227
テクニカルだと全部に乗りそうだから40%以上が必須なんよね
スケットポットは投擲150%でロングレンジになるからわかりやすい
それを密着させて3way全弾ヒットさせると凄まじい火力になる
テクニカルだと全部に乗りそうだから40%以上が必須なんよね
スケットポットは投擲150%でロングレンジになるからわかりやすい
それを密着させて3way全弾ヒットさせると凄まじい火力になる
238: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:04:51.68 ID:njb0bS4f0
>>233
これ真面目にすごい火力になるよね
ガジェットのダメージなんてたいした事ないと思ってたから意外
でもメイン武器きゅうさいシューターでインファイト付けてるんよね
う~む困った
これ真面目にすごい火力になるよね
ガジェットのダメージなんてたいした事ないと思ってたから意外
でもメイン武器きゅうさいシューターでインファイト付けてるんよね
う~む困った
241: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:06:12.62 ID:Ld8EWQR80
>>233
ロングレンジ二重に積んで40%上げても無限だと割とすぐに火力不足時間切れで詰むぞ
リロード短縮ビルドで設置爆発積んで爆風当てた方が瞬間火力出るからテクニカルだとそっちのほうが無限向き
投擲に割くパーツ枠も余裕ねえし
ロングレンジ二重に積んで40%上げても無限だと割とすぐに火力不足時間切れで詰むぞ
リロード短縮ビルドで設置爆発積んで爆風当てた方が瞬間火力出るからテクニカルだとそっちのほうが無限向き
投擲に割くパーツ枠も余裕ねえし
259: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:21:56.25 ID:EpXgfphM0
地上で強いのはヒッパレーザーくらい
高低差あると発動地点の3本が地面に埋まったり面攻撃できなくてくっそ火力がさがる
こいつは敵の横を抜けてマンホールや三叉路に置いてロングレンジとロングボーナスを発動させる戦いかただし
高低差あると発動地点の3本が地面に埋まったり面攻撃できなくてくっそ火力がさがる
こいつは敵の横を抜けてマンホールや三叉路に置いてロングレンジとロングボーナスを発動させる戦いかただし
264: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:25:18.22 ID:W3DjrcSw0
マキアゲの浮遊ってマルチ邪魔なのもそうだけど、普通にビルドとしていらなくない?
地上を速くイカ移動したい時もあるし浮きたいならジャンプボムで任意のタイミングで浮かせられるし
地上を速くイカ移動したい時もあるし浮きたいならジャンプボムで任意のタイミングで浮かせられるし
270: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:32:29.02 ID:s9vVgLav0
>>264
ロングレンジ発動のために要る
ロングレンジ発動のために要る
301: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:52:29.82 ID:3/NUZrWd0
>>264
あれないとスピードはイクラ回収めんどくさすぎる
あれないとスピードはイクラ回収めんどくさすぎる
329: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 13:33:07.38 ID:/uHgJ7f40
>>264
ジャンプボムは何回か飛ぶと浮かなくなるんよ
ジャンプボムは何回か飛ぶと浮かなくなるんよ
278: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:37:01.02 ID:RrdNmE1e0
4Kリッターで730Fまでいってるが、スクリューに巻き上げいらんのだが
ジャンプとカチコミでロングレンジは保てるが
ジャンプとカチコミでロングレンジは保てるが
298: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 12:51:21.13 ID:RrdNmE1e0
攻撃力アップはそのままの通り攻撃力が上がる
ダメージアップは敵に与える最終ダメージが倍数分上がる
インファイトも秘宝と武器で32%まで上がるから最終ダメ1.32倍
なおロングレンジは48%で1.48倍
こんな認識だけど
ダメージアップは敵に与える最終ダメージが倍数分上がる
インファイトも秘宝と武器で32%まで上がるから最終ダメ1.32倍
なおロングレンジは48%で1.48倍
こんな認識だけど
358: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 14:24:45.02 ID:ROXOxoid0
え?スケットポットの攻撃は遠くに投げたら
消えるまでロングレンジ適用になるの???
消えるまでロングレンジ適用になるの???
374: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 15:15:51.67 ID:GLv/0nPMM
>>358
ならない
ポットが殴ってる敵とプレイヤーの位置を随時参照してる
ならない
ポットが殴ってる敵とプレイヤーの位置を随時参照してる
437: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 16:48:55.49 ID:ROXOxoid0
>>374
そういうことか
じゃあ遠くに設置するガジェットなくてもポットから離れたらロングレンジになるのか
そういうことか
じゃあ遠くに設置するガジェットなくてもポットから離れたらロングレンジになるのか
593: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 21:03:29.91 ID:s9vVgLav0
ゴリ押しで748階まで来たけど流石に運ではどうにもならなくなってきた
テンプレハイオクだがロングレンジとオールセットまで発動してないとワンパンできなくなるんで位置取りに必死
立ち回り改善しないと800階は無理だろうなって感じ
テンプレハイオクだがロングレンジとオールセットまで発動してないとワンパンできなくなるんで位置取りに必死
立ち回り改善しないと800階は無理だろうなって感じ
687: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/03(月) 23:13:27.57 ID:njb0bS4f0
オーリオスイーパー凄くいいね!
ロングレンジと組み合わせたらきゅうさいと同等に火力出るわ
凍結させないカチ割りとジャンプで異質な戦い方だが戦いやすい
ロングレンジと組み合わせたらきゅうさいと同等に火力出るわ
凍結させないカチ割りとジャンプで異質な戦い方だが戦いやすい
879: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 12:08:53.35 ID:RnfwsmKb0
無限食堂900階クラスに挑戦するならハイオク4K一択なのはわかったけど、97~99階最速周回(安定感重視)ならどのブキが最適なの?
884: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 12:13:27.46 ID:9nQVzdxd0
>>879
最速かは分からんけど脳死で周回やれるのはトイブラスターかな
ボタン長押しでいいしハシラタワーも雑に処理できる
最速かは分からんけど脳死で周回やれるのはトイブラスターかな
ボタン長押しでいいしハシラタワーも雑に処理できる
892: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 12:18:19.99 ID:RnfwsmKb0
>>884
ありがとう
シャーク探しの旅に出るわ
ありがとう
シャーク探しの旅に出るわ
919: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 13:29:27.32 ID:LaeHWe6T0
>>879
LN2スピナーも空中ハシラ割り出来てバクダンやダイバーをガードの上からブチ抜けてオススメよ
最速タイムは1:57で今大体平均2:10ぐらいで周回出来てるわ
LN2スピナーも空中ハシラ割り出来てバクダンやダイバーをガードの上からブチ抜けてオススメよ
最速タイムは1:57で今大体平均2:10ぐらいで周回出来てるわ
923: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 13:37:41.28 ID:xnaxmCbM0
>>919
ちょうど絶5 LN2スピナー持ってる
ガジェットは何を使ってる?
ちょうど絶5 LN2スピナー持ってる
ガジェットは何を使ってる?
927: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 13:46:10.46 ID:LaeHWe6T0
>>923
スクリューワイヤージャンプボムだね
ブキパワーはロングレンジ発酵発酵爆発で
秘宝はたしかスピードから体力満タン20%とガジェット短縮2種デカイクラバースト、テクニカルのロングレンジ
スクリューワイヤージャンプボムだね
ブキパワーはロングレンジ発酵発酵爆発で
秘宝はたしかスピードから体力満タン20%とガジェット短縮2種デカイクラバースト、テクニカルのロングレンジ
929: ぽちぽちゲーム速報 2026/08/04(火) 13:51:47.78 ID:RnfwsmKb0
>>927
ありがとう
参考にする
ありがとう
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